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Creare uno SMILE in 3D con Ulead PhotoImpact™ 8

Manuale scritto da Seatiger Team™ - © 2006
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Copyright© Seatiger Team 2006
Sono vietate la riproduzione, la pubblicazione e la distribuzione anche parziale del presente manuale
senza il consenso scritto degli autori.

PhotoImpact™ 8 è marchio registrato della Ulead Systems, Inc.™


Impostare la base del viso

Ora con la paletta dei gradianti che hai appena creato, imposterai la base del viso che apparirà tridimensionale.

Occorre prima selezionare la parte interna del cerchio che avevi creato all'inizio.

Per far questo devi utilizzare la Bacchetta Magica o Magic Wand Tool...

Bacchetta magica

Selezionala dalla barra degli strumenti a sinistra...

Posizionati all'interno della tua immagine e clicca sul bordo giallo scuro del cerchio in modo da evidenziarlo...

Evidenzia il bordo

Ora, dalla barra degli strumenti a sinistra, scegli Linear Gradient Fill Tool

In alto, nella finestrella, ti apparirà la paletta che hai appena creato.

Lo strumento gradianti
Posizionati sulla sommità della parte bianca interna al cerchio, clicca con il mouse, trascina verso il basso e rilascia finché non otterrai un risultato simile a questo...

Comincia a prendere forma....

Clicca con il tasto destro del mouse all'interno dell'immagine e dai il comando Convert to Object...

Converti in oggetto...

Clicca nuovamente con il destro e questa volta dai il comando Merge All per unire i livelli...

Unisci i livelli...

La base del viso incomincia a prendere forma, occorre solo darle un po' di luminosità in più.

Per far questo, c'è bisogno nuovamente di uno strumento di selezione, in questo caso lo Standard Selection Tool.

Lo trovi, come tutti gli strumenti, sulla barra a sinistra...

Cliccandoci sopra, si aprirà, nella barra superiore, il menù...

Standard Selection Tool
Nel menù a tendina, scegli la figura Circle, ovvero quella del cerchio... Menù dello strumento di selezione standard
Ora, clicca con il mouse nell'angolo superiore sinistro della tua immagine e trascina in diagonale verso il basso. Devi ottenere una selezione che sia un cerchio di 4-6 pixels più piccolo di diametro rispetto a quello già esistente, una cosa più o meno così...
Selezione interna al cerchio

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